El problema de la realidad es la relación entre Análisis y Síntesis.
La explicación de un Arte comienza por el Análisis:
EL TESORO DE UN ARTE ESTÁ SIEMPRE EN SUS BASES, EN SUS TÉCNICAS FUNDAMENTALES.
La eficacia real reside en la Experiencia, pero la experiencia pesonal en sí No puede transmitirse, sólo podemos transmitir uos conceptos, unos Modelos. Por ejemplo, si vemos una técnica o una serie de un Arte, vemos un Segmento disociado de la realidad y aislado de su contexto:
"Te agarran la muñeca y tú haces Kote Gaeshi"
El "Critico" dirá
"eso no sirve, NO ES REAL, a la vez te están metiendo hostias y patadas, vienen cinco a por tí..."
Sí, pero ahí estamos haciendo Análisis, es como cuando un profesor de música pide a los alumnos que repitan escalas y acordes: es un ejercicio, están repitiendo un modelo, no es una interpretación real:
no están ejecutando a Schumann.
La técnica fundamental y los encadenamientos básicos deben ser modelos sencillos que se adapten por su sencillez a la mayoría de situaciones posibles.
Intentar agotar todas las situaciones posibles, con series muy complejas... un poco en plan Kenpo clásico, nos va a llevar a que "LA REALIDAD SE NOS ESCAPE". Además en una situación real no podemos confiar en la memoria cerebral: el "disco duro" se borra.
Las ´tecnicas", el Análisis NO reprodecen la realidad sino un modelo.
La eficacia la dará la Síntesis, esto es la transición al plano real y la Reconstrucción de esa realidad, por grados progresivos de dureza...
-Transición: bunkai, variantes, sombra, paos, sacos, aparatos...
-Ejercicios de Sensibilidad: Chi Sao, Hubad Lubad, Tui Shou...
-Combate suave de aplicación; ju-kumite, randori...
-Combate sucesivo rápido: círculos, pasillos, cruzar un punto, etc: NO SE TRATA DE HACER UN COMBATE CADA VEZ, SINO DE QUITARTE AL AGRESOR DE ENCIMA Y SEGUIR.
-Ligársela: TE LA LIGAS, VAS A POR OTRO, LE ATACAS, ÉL SE DEFIENDE, SE LA LIGA...
-Combate simultáneo, grupos, varios contra uno.
-Combate bajo presión, ataques por sorpresa: "TOP" Y ABRES LOS OJOS.
-Suelo... primero, sin golpes pero a sacooo!
-Combate al contacto, con protecciones y reglas diversas
-Combate en Entorno: oscuridad, espacios limitados, escalera, pared, vehiculos, terrenos naturales.